책소개
웹 기반의 프로젝트에서 UX디자인은 문제를 정의하고 사용자들을 분석하여 그 결과를 바탕으로 주어진 문제를 창의적으로 해결하는 과정이라 할 수 있다. 이러한 프로세스를 거치면서 많은 자료들과 아이디어들이 문서라는 형식으로 만들어진다. 이 책은 이러한 문서들을 어떻게 작성하고 제3자에게 전달할 것인지를 다루고 있다.
웹사이트는 UX디자이너 혼자의 힘으로 만들어지는 것이 아니라 프로젝트를 의뢰한 클라이언트, 프로젝트 제작을 함께 하는 개발자, 디자이너 등 다양한 사람들의 참여로 만들어진다. 그렇기 때문에 분야를 넘나드는 원활한 커뮤니케이션은 더할 나위 없이 중요하다. 이 책은 실용적인 관점에서 이러한 커뮤니케이션 방법들을 체계적으로 정리하고 있다. UX디자인의 커뮤니케이션 과정에는 페르소나, 사용성 테스트, 경쟁사 분석, 컨셉모델, 사이트맵, 플로우차트, 와이어프레임 등 다양한 개념들이 들어 있다. 여기서는 이러한 개념을 시각화할 수 있는 여러 산출물을 만들고, 프레젠테이션하고, 기록하는 실질적인 노하우들을 자세하게 전해주고 있다.
목차소개
01장. 들어가기
01부 사용자 니즈 문서
02장. 페르소나
03장. 사용성 테스트 계획서
04장. 사용성 보고서
02부 전략문서
05장. 경쟁사 분석
06장. 컨셉모델
07장. 컨텐츠 인벤토리
03부 디자인 문서
08장. 사이트맵
09장. 플로우차트
10장. 와이어프레임
11장. 화면디자인
심리를 꿰뚫는 UX 디자인 
책소개: 『심리를 꿰뚫는 UX 디자인』. 사용자의 심리를 꿰뚫고 마음을 사로잡는 성공 웹사이트의 비결은 무엇일까? 인간의 뇌와 심리에 대한 깊은 이해를 통해 뇌의 구조와 기능, 의사결정 과정, 심리적 특성과 설득의 원리... (2010-11-11)
사용자 경험 스케치 
사용자 경험 전문가 빌 벅스턴의 『사용자 경험 스케치』. 제품/웹 디자이너들이 디자인 아이디어를 스케치하는 기법을 설명하고 있다. 저자의 논리와 경험을 기반으로, 다양한 스케칭의 원리와 표현 방법을 중심으로, 사용자 경... (2010-11-11)
액션스크립트 정석
사용자 경험(UX) 전문 개발자이자 지디넷코리아 칼럼니스트로도 활동하고 있는 옥상훈씨가 플래시와 플렉스 기술의 뿌리가 되는 프로그래밍 언어인 액션스크립트를 다룬 신간 'okgosu의 액션스크립트 정석'(옥상훈 저, 에이콘출판사,48... (2010-11-11)
안드로이드 매력에 빠지다
'아이폰만 기억하는 더러운 세상! 안드로이드도 있다!' 영진닷컴이 출간한 '애플리케이션 개발자 안드로이드 매력에 빠지다'(기나미 히데오 저, 영진닷컴, 1만8천원)의 보도자료에 담긴 첫 문구인데, 참 적확한 표현이 아닐까 싶다.... (2010-01-22)
디자이너 생각위를 걷다
일을 진행하면서 내가 하는 방식이 맞는 건지 의문이 들때가 있다. 같은 상황에서 다른 사람들은 어떻게 하는지 궁금하다. 이럴 때 도움을 얻을 수 있는 것이 바로 ‘간접경험의 도구’인 책이다. 저자의 솔직함이 있는 책이라... (2010-01-21)
바바라민토-논리의 기술
바바라 민토의 "논리의 기술" 책을 읽었습니다. 논리적인 생각과 글쓰기의 훈력은 과격?하게 해야하는 저에게 정말 필요하고 도움이 되는 책이었습니다. 사실, 학교를 다닐 때는 저에게 책 속의 내용은 책 속에서만 살아있는 내... (2010-01-20)
UX디자인 커뮤니케이션 : 성공적인 UX전략과 산출물을 위한 노하우 
책소개 웹 기반의 프로젝트에서 UX디자인은 문제를 정의하고 사용자들을 분석하여 그 결과를 바탕으로 주어진 문제를 창의적으로 해결하는 과정이라 할 수 있다. 이러한 프로세스를 거치면서 많은 자료들과 아이디어들이 문서라는... (2010-01-05)

